J'avais fais un jeu moi même, et le calcul que j'avais faix c'était :
expérience pour niveau suivant = expérience niveau précédent *1,5
C'est simple, et ça augmente bien la difficulté pour monter de niveau. A la fin il devient très très dur de monter, et c'est encore plus fun je trouve ^^ (et comme ça, ça fous un peu plus les boules de mourir)